Гайды · Project Zomboid

Project Zomboid без сейва: не ори на пустой дом

Кентукки после конца. Зомби, бандиты, голод и ни одной кнопки «загрузить». Сейчас это живой эфир. Ниже то, что уже успело стать правилом, а не обещанием.

Шум стоит дороже еды

Пустой дом не обязан быть пустым. Крик, разбитое окно «для скорости» и бег по коридору собирают улицу. Мы заходим тихо, смотрим кухню и только потом решаем, наш это дом. Герой, который орёт от радости на консервы, часто не доедает.

Копьё у костра полезнее пистолета, пока патроны считаются поштучно, а зомби — пачками. Бей и отходи. Стоять и «доталкивать» в узкой двери — способ отдать персонажа одному укусу.

Лес кормит, если ты умеешь ждать

Кролика надо ещё поймать. Ловушка и терпение честнее, чем охота с криком через чащу. Лес в этом заезде кормит лучше мародёрства, пока ты не тащишь на себя город. Голод убивает медленнее зомби и поэтому кажется нестрашным. Он не нестрашный, он тихий.

Спи и перевязывайся днём, когда видишь дверь. Ночной героизм без сейва не оставляет смешной истории. Оставляет нового персонажа.

Дом лесника и крыса Спиффо

Отдельная глава заезда — дом лесника. Это не «ещё один сарай по дороге». Там уже можно понять, живёшь ты или всё ещё грабишь. Не переноси всю жизнь в первую же красивую крышу, пока не проверил подвал и шум вокруг.

The Great Spiffo's Rat Race с A-live идёт у нас по частям, сейчас это текущий мир. Если смотришь с середины, начни с ранних частей: правила, которые я не повторяю в каждой серии, там ещё проговариваются вслух.

Отдельно от длинных эфиров на канале есть короткие уроки Кентукки: лес без оружия, костёр без спичек, топор, гигиена, почему нельзя бежать, еда, аптечка, кувалда. Они ниже, по номерам. Это не чужой мета-гайд. Это то, что Люси успела сказать, пока персонаж ещё жив.

Уроки и шорты

ШортУрок 2. Лес без оружияКак не умереть в чаще, когда в руках ещё ничего нет.ШортУрок 3. Костёр без спичекОгонь, если коробка уже кончилась или её не было.ШортУрок 4. Топор и лесСобрать топор и понять, чем лес вообще кормит.ШортУрок 5. Гигиена и тоскаГрязь и настроение убивают тише зомби.ШортУрок 6. Не бегиБег собирает улицу. Шаг собирает шанс.ШортУрок 7. Лес без консервовКогда кладовка пустая, а город орёт.ШортУрок 8. Кухня апокалипсисаЧто из этого вообще можно есть, не геройствуя.ШортУрок 9. АптечкаБинт, дезинфекция и почему «потом» не лечит.ШортУрок 10. Кувалда судьбыГде её искать и почему это не стартовое оружие.ШортУрок 11. Еда и калорииГолод считается не «поел / не поел», а цифрой.ШортЗа кадром первого урокаКак снимали самое начало. Сам урок на канале уже не первым в ленте.ШортТридцать дней без сейваКентукки, имя Люси, ни одной загрузки.ШортПервый день: живые с ружьямиШестнадцать мёртвых. Опаснее те, кто ещё дышит.ЗаписьСтарт заездаС чего началась крыса Спиффо без сейва.ЗаписьДом лесникаЧасть 5.1. Дом, который уже похож на жизнь.ЗаписьГлава 8Куда заезд дошёл. Имеет смысл после ранних частей.

Мир на сайте: PROJECT ZOMBOID · Главная Ghostpot

Ещё гайды