Гайды · Gothic 1 Remake

Gothic 1 Remake на хардкоре: как дожить до замка

Колония не выдаёт карту квестов на полэкрана. На высокой сложности один косой разговор кончается зубами на камнях. Ниже то, что мы реально делали в заезде Люси, а не «лучший билд из топа».

Первый час: не геройствуй у костра

Люси очнулась у костра почти без одежды и без оружия. Первые поручения в старом лагере унизительные специально: носить воду, мести двор, чинить то, что тебе не принадлежит. Это не побочный контент. Так колония проверяет, не орёшь ли ты на стражу в первый же вечер.

Пока нет брони и нормального оружия, не уходи далеко за частокол «посмотреть руду». Звери и бандиты на высокой сложности не дают второго шанса. Сначала закрой мелкие поручения у костра и у ворот, сложи еду и отмычки. Драться геройски на первом уровне здесь значит начинать заезд заново.

Отмычка дороже меча

Сундук в колонии часто полезнее трупа. Отмычки кончаются быстрее, чем кажется, а на высокой сложности ломать замок с трёх попыток — обычное дело. Не трать их на первый же ящик у дороги, если рядом есть квестовый сундук.

Руда — валюта и билет наверх. Её не продают «всю и сразу» первому торговцу у ворот. Смотри, что именно просит лагерь, и не носи слитки в кармане через ночной лес: смерть обнуляет не только здоровье, но и всю честную работу вечера.

Замок и броня — это маршрут, не гринд

В королевскую броню стражи мы заходили не через сто часов рудника. На эфире есть отдельный маршрут мага рун: квест, магия и лут, который обходит честный гринд. На высокой сложности это не чит, а понимание, какие двери колония открывает раньше, чем ты станешь сильным.

Если цель — дожить, а не поставить рекорд, иди тем же порядком, но не пропускай еду и свитки. Полный разбор маршрута — в соседнем уроке и в шорте на минуту. Полное прохождение, где уже рудники и грязь, лежит отдельными записями.

Уроки и шорты

Мир на сайте: Готика · Главная Ghostpot

Ещё гайды