Гайды · Rise of the Tomb Raider
Tomb Raider: Сибирь и Яматай, как не остаться в снегу

Корабль к Яматаю разбило о волны. В Сибири путь один: наверх, через снег, лук и ведьму, которая старше карты. Это два разных заезда, и путать их нельзя.
Яматай: первый день не для героя
После крушения ты голая по возможностям: нет привычного лагеря, есть холод, верёвка и люди, которых ещё надо вытащить. Запись первого дня и спасение «Эндьюранс» как раз про это. Не беги в храм, пока рядом висит свой.
Отдельный короткий урок: она висела и выжила. В этих играх смерть часто выглядит как «ну почти дотянулась». Лайфхак скучный. Смотри, куда ставишь ноги, до того как прыгать за роликом. Кино не ловит.
Сибирь: тепло важнее секретки
На старте Rise холод убивает быстрее культистов. Костёр и нормальная одежда — квест, не декорация. Геотермальная долина кажется спасением, пока не понимаешь, что союзники там тоже опасность: чужой лагерь не становится твоим от того, что тебе холодно.
Советская база, медеплавильный завод и Яков — середина пути, не спойлер ради спойлера. Туда идут, когда лук уже не игрушка. Долина Бабы Яги отдельно: ведьма, туман, и лучше смотреть наш разбор, чем читать чужой пересказ концовки.
Лук и верёвка
Лук здесь расходник внимания. Стрелы кончаются в самый интересный момент, если ты тратил их на каждую белку «ради опыта». Оставляй тихий выстрел на дозорного, а не на пейзаж.
Финал храма на Яматае мы назвали точкой невозврата не для красоты. После неё заезд уже не про выживание, а про то, чем ты готов заплатить. До этой двери сохрани людей и припасы, не только процент карты.
Уроки и шорты
Мир на сайте: Tomb Raider · Главная Ghostpot
Шорт
Запись
Запись

