Гайды · Quake II

Quake 2: коридор, тварь, патрон

Никакого Света и никаких реплик на три абзаца. Люси здесь молчит больше обычного. Шутка не спасает, когда стены дышат. Записей в альбоме нет, ниже рабочая память заезда.

Стрейф важнее меткости

Строгг наказывает стояние. Попал и остался на месте — уже получил сдачу. Двигайся в бок, пока стреляешь, и не отступай спиной в дверь, которую не проверил. Коридор сзади так же опасен, как коридор спереди.

Патроны не копят «на финального босса все три часа». Босс, под которого ты голодал, часто умирает от обычной пушки, если ты до него дошёл с здоровьем. Голодный герой до него не доходит.

Аптечка — это решение, не запас

Маленькая аптечка в зелёной комнате нужна через две двери, не «когда будет совсем плохо». Совсем плохо здесь наступает за углом без предупреждения. Бери лечение, когда полоска ещё позволяет думать.

Сохраняйся у лифтов и перед первой тишиной. Тишина в Quake 2 почти никогда не пустая. Если сохранение старое на десять минут, ты будешь геройствовать хуже, потому что уже злишься.

Отдельного плейлиста этого заезда на канале пока нет. Заметки выше с самого прохождения.

Мир на сайте: Quake · Главная Ghostpot

Ещё гайды